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作为一款已经运营了16年的3D游戏,和很多同类型的游戏一样,《魔兽世界》也存在一些“模型穿越”的问题,无论是来自最初的经典旧世界版本还是最新的8.0 。 在《争霸艾泽拉斯》版本中,角色装备和物品一直都被磨损得不合时宜,偶尔也会闹出一些搞笑的笑话。
我们先来了解一下什么是“跨模”。 在很多3D游戏中,跨模是指由于碰撞体积设置不正确,导致物体或角色之间相互渗透、叠加。 “模型穿透”是玩家对此类BUG的总称,它的学名是“碰撞检测”。 只要是3D游戏,碰撞几乎是不可避免的。 碰撞检测做得好而且不容易被注意到是一件好事,因为这符合我们日常生活中的常识。
游戏中实际的碰撞检测更为复杂。 有些模型的面太多,连续碰撞检测消耗太多性能。 因此,物体的碰撞体只能用近似的形状来模拟。 另外,如果是网络游戏,还涉及到数据同步的问题,物理计算极易出错,所以《魔兽世界》中的透模属于正常范围。
近年来设计师们在变身方面所做出的努力和进步是有目共睹的——从最初的5.0版本的黄金挑战套装,到最近在商城火爆的精灵龙变身套装,暴雪在通往永恒的道路上越走越远。 -改变外观。 并且在8.0版本中还增加了一种特殊的“背包”类型的变身,比如最新的战友招募奖励套装以及8.3版本中出现的可以从密室黑王子那里购买的“黑龙背包”红心,都属于这种A类变身,这种变身部分取代了原来披风的位置,也让热衷于造型掌控的玩家在角色定制上有了更多的选择。
在即将于11月24日推出的《魔兽世界》《暗影国度》9.0版本中,设计师们在斗篷上玩起了新花样——每个角色根据自己的情况选择不同的圣约,圣约的声誉延续。 当你升级时,你可以获得一套全新的斗篷部分变形,代表每个盟约的主要特征,尽管它们看起来根本不像斗篷……
在8.0版本中,这种类似“背包”款式的斗篷款式就已经遭遇了我们上面提到的“霉穿”问题。 受影响最严重的大概就是那些背着双手武器的职业(比如兵器战、惩戒骑兵和一些配备法杖的法系职业),好吧……想象一下,一根法杖或者长柄从墓碑里伸出来。温西尔盟约。 确实不一致,所以设计者在新的Beta测试服务器补丁中也做了调整来解决这个问题:
“在《暗影国度》9.0版本中,如果你将角色的斗篷部分改造为圣约斗篷,你背上应该装备的武器就会自动隐藏。”
这是《魔兽世界》的变身内容中第一次加入了可以隐藏武器的设定。 在之前的版本中,我们已经可以选择在变形商人处隐藏除裤子以外的所有装备部件。 这无疑是又一个巨大的进步!
对于这一改动,不少玩家也表达了自己的看法。 有玩家认为“这样更有利于匹配一些有趣的变形,甚至对RP玩法也有很大帮助”。 另一群玩家则认为“这样的改动或许有点过于简单粗暴了,所以我的戒律牧师根本无法匹敌凯瑞安之翼+樱花法杖的仙女组合,或许再加一个你可以控制的开关会更好”你自己。”
小编觉得设计者做出这样的决定确实情有可原,因为从目前Beta测试服务器中挖掘的所有圣约斗篷模型来看,如果基于这个设定的模型与武器同时显示,穿模特肯定是不可避免的,鱼和熊掌很难兼得,所以为了美观,你必须做出选择(毕竟玩家在比赛过程中看到最多的镜头就是自己的后背)自己的角色),或者将来添加一个新的。拥有一把可以长时间握在角色手中的武器不是很好吗? 这样可以同时解决斗篷变形和武器展示的问题。
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